Regelwerk des Reiches
Damit Roleplay funktionieren kann
Crowned ist ein mittelalterlicher Roleplay-Server. Die Regeln schützen das gemeinsame Spiel, die Glaubwürdigkeit der Welt und den respektvollen Umgang miteinander.
Minecraft Crowned — Regelwerk
Dieses Regelwerk schafft ein geregeltes, faires und verbindliches Umfeld auf dem Minecraft-Server „Crowned" sowie den zugehörigen Kommunikationsplattformen (z. B. Discord).
Mit dem Betreten des Servers akzeptiert jede Spielerin und jeder Spieler sämtliche Bestimmungen dieses Regelwerks. Wir behalten uns das Recht vor, die Regeln jederzeit anzupassen — es liegt in deiner Verantwortung, dich regelmäßig auf dem Laufenden zu halten.
Teilnahme ab 14 Jahren. Regelverstöße sind unverzüglich zu melden. Jeder, der gegen eine Regel verstößt, wird angemessen bestraft — das Team muss dabei keine Beweise vorlegen.
Grundsätze
Mit dem Betreten unseres Servers erklärst du dich einverstanden mit diesem Regelwerk, der Minecraft-EULA und den Discord Community Guidelines. Du erklärst dich außerdem damit einverstanden, in Twitch-Streams, Aufzeichnungen, TikToks und YouTube-Videos zu sehen und zu hören zu sein — auch dann, wenn diese nicht auf offiziellen Crowned-Accounts veröffentlicht werden.
§ 1.1Verhalten
Spielerinnen und Spieler haben stets freundlich, respektvoll und fair zu handeln. Verboten sind insbesondere:
- Beleidigungen, Belästigung und Mobbing
- Diskriminierung, rassistische oder sexistische Inhalte
- Extremistische Inhalte oder Symbole
- Trolling und Provokation mit Eskalationsabsicht
Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.
§ 1.2Umgang mit dem Team
Teammitglieder sind mit Respekt zu behandeln. Beschwerden erfolgen sachlich über offizielle Kanäle oder Tickets. Admins, Mods und Supporter treffen Entscheidungen im Sinne des Projekts und der Discord Community Guidelines. Diese sind grundsätzlich zu akzeptieren.
Bei nachvollziehbaren, sachlich begründeten Einwänden besteht die Möglichkeit, eine Entscheidung über die vorgesehenen Wege respektvoll anzusprechen. Ob und inwiefern eine Entscheidung geändert wird, liegt beim Team.
§ 1.3Meldepflicht
Wer Verstöße bemerkt, meldet diese unverzüglich. Unterlassene Meldung kann als Mitwirkung gewertet werden.
§ 1.4Kontakt zum Team
§ 1.5Identitätsdiebstahl
§ 1.6Streaming & Aufnahmen
Private Aufnahmen sind erlaubt. Öffentliches Streamen oder Veröffentlichen serverbezogener Inhalte ist nur mit Genehmigung des Teams erlaubt.
Streamerinnen und Streamer sind verpflichtet, eigenverantwortlich darauf zu achten: keine geschützten, privaten oder urheberrechtlich geschützten Inhalte zu streamen sowie im Stream sichtbar das Server-Logo/Overlay zu nutzen (erhältlich per Ticket).
Gezieltes Stören von Streams/Produktionen (z. B. Stream-Sniping, bewusstes Sabotieren von Aufnahmen) ist verboten und wird sanktioniert.
§ 1.7Probleme mit anderen Usern oder dem Projekt
Probleme oder Konflikte sind über das Ticketsystem direkt an das Serverteam zu melden. Diskussionen in öffentlichen Chats sind zu vermeiden.
§ 1.8Folgen bei Regelverstößen
Bei festgestellten Regelverstößen musst du mit entsprechenden Konsequenzen rechnen. Diese können von einer Verwarnung bis hin zu temporären oder permanenten Bans reichen, je nach Entscheidung der Teammitglieder.
§ 1.9Datenschutz
Du trägst selbst die Verantwortung für das Verbreiten privater Inhalte wie Bilder, Videos, Adressen oder Namen. Überlege daher gut, bei wem du deine Kamera einschaltest oder wem du Medien sendest. Eine Haftung unsererseits ist ausgeschlossen.
§ 1.10Stimmverzerrer
Der Einsatz von Stimmverzerrern in Voice-Chats ist untersagt, außer bei spezifischen RP-Events und nur mit Genehmigung.
§ 1.11Wahrheitsgemäße Angaben im Support
Während eines Supportfalls ist es untersagt, das bearbeitende Teammitglied zu belügen. Ein solches Verhalten kann zu einer Erhöhung der Strafe führen.
§ 1.12Keine Berufung auf alte Fehlentscheidungen
Frühere Fehler, Ausnahmen oder Fehlurteile erzeugen keine gültigen Vorlagen. Jeder Fall wird neu und unabhängig bewertet. Niemand kann alte Entscheidungen als Argument nutzen.
Server
§ 2.1Itemverlust
Itemverlust durch Bugs oder technische Fehler wird nach Ermessen des Teams ersetzt. Bei Itemverlust durch Combat-Log werden keine Items zurückerstattet.
§ 2.2Bugausnutzung
§ 2.3Client-Modifikationen
Nur zugelassene Mods sind erlaubt. Mods, die Vorteile verschaffen (z. B. X-Ray, Hackclients), sind verboten. Litematica ist erlaubt. Es kann sein, dass nicht alle unerlaubten Mods aufgelistet sind — dennoch sind ALLE Mods, welche dir einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen, nicht gestattet. Bei Unsicherheit Ticket erstellen.
§ 2.4Echtgeldhandel
§ 2.5Eigenverantwortung
Jede Spielerin und jeder Spieler ist selbst für Inventar, Items und Handeln verantwortlich. Versehentlich oder absichtlich gedroppte Items können weder als gestohlen noch als Griefing gemeldet werden.
§ 2.6Multiaccounts
Bauwerke, Umwelt & Eigentum
§ 3.1Griefing
§ 3.2Overworld & Nether
Beide Welten sind Gemeinschaftsgebiete. Performance-schädigendes Verhalten und Massenfarmen sind verboten. Missachtung führt zu Ban.
§ 3.3Freie Gebiete
Außerhalb des Königreichs darf gebaut, zerstört und geklaut werden, solange die Grundsätze von Fairness und Spielbarkeit gewahrt bleiben. Neue Königreiche oder Dörfer nur mit Team-Genehmigung per Ticket.
§ 3.4Nether
Im Nether gilt FFA (Free-for-All) mit folgenden Einschränkungen:
- Keine Explosiv-Tötungen (z. B. Betten, TNT)
- Kein „Runterbauen" zur Tötung
- Keine Fallen (siehe § 3.5)
§ 3.5Spielerfallen
Verboten sind sämtliche Vorrichtungen, Mechanismen oder Konstruktionen, die darauf abzielen, andere Spielerinnen oder Spieler zu töten oder dauerhaft einzusperren. Dies schließt, ohne darauf beschränkt zu sein, TNT-Konstrukte, Lava-Auslegungen, Dripstone-Fallen, fallende Blöcke, Falltüren-Mechaniken sowie Wasser- oder Redstone-Fallen ein.
Fallen sind nur zulässig, wenn die betroffene Person nicht stirbt und ein fairer, eindeutig erkennbarer Ausweg vorhanden ist.
§ 3.6Redstone
Redstone-Schaltungen, die die Serverleistung beeinträchtigen, sind verboten.
§ 3.7Farmen
§ 3.8Shulkerboxen & Shulker
Roleplay (RP) & Kampfregeln
§ 4.1Sprache
Allgemeine Sprache im RP ist Deutsch oder Englisch (keine weiteren).
§ 4.2Skin
Skins müssen dem mittelalterlichen Setting entsprechen. Futuristische Skins und Tier-Skins sind verboten. Offizielle Vermummung: Kürbiskopf.
Masken sind nur erlaubt, wenn es mittelalterliche Masken sind. Nur Masken, welche man im Mittelalter kennen würde, sind gestattet — darunter auch Tiermasken. Keine Skins/Masken wie Aliens oder Ähnliches.
§ 4.3Fail RP
Unlogisches oder unrealistisches Handeln ist verboten. Beispiele:
- Lava/Spinnweben oder vergleichbar unpassende Kampfmittel im RP-Kontext
- Nicht abgesprochene „unmögliche" Krankheiten oder Fähigkeiten
- Ausspielen von Tatsachen, die nicht in der Story begründet oder nicht per Ticket abgestimmt sind
Die Nutzung von Nametags fällt nicht unter Fail RP. Das Erkennen einer Person durch Wände ist verboten.
§ 4.4Random Deathmatch (RDM)
Ausnahmen gelten nur in klar ausgewiesenen FFA-Zonen (z. B. Nether) oder bei vom Team angekündigten Events.
§ 4.5Metagaming
OOC-Informationen (z. B. aus Discord, Streams) dürfen nicht im RP verwendet werden.
§ 4.6Erotik-RP
§ 4.7Power-RP
Power-RP (übermächtiges Verhalten, Erzwingen von Handlungen) ist verboten. Auf Crowned gibt es Fantasy-Inhalte, jedoch spielt jede Person einen menschlichen Charakter — andere spielbare Rassen existieren nicht. Handlungen werden realistisch gehalten. Stärkere Ausrüstung zählt nicht unter Power-RP.
§ 4.8Demütigungen
Exzessive und durchgängige Demütigungen sind nur bei beidseitigem Einverständnis zulässig. Kein Spieler soll sich durch im RP getätigte Aussagen gedemütigt oder beleidigt fühlen. Jegliche Aussagen und Demütigungen sollen den Rahmen des RPs nicht überschreiten (nicht OOC).
§ 4.9RP-Flucht & Offline-Flucht
§ 4.10Scripted RP
Scripted RP ist nur mit vorheriger Genehmigung des Teams erlaubt.
§ 4.11New-Life-Regel
Nach dem Tod vergisst der Charakter die letzten 15 Minuten vor dem Ableben. Spielerinnen und Spieler dürfen nach ihrem Tod nicht zu beteiligten Spielerinnen und Spielern gehen und nach ihren Items betteln oder Ähnliches.
§ 4.12Charaktertod
Ein Spieler gilt erst dann endgültig als tot, wenn ein Teammitglied den Tod nach der Szene ausdrücklich bestätigt hat. Bis zu diesem Moment ist der Tod nicht offiziell.
- Betroffene Person: Nach dem Tod den Server verlassen bzw. so handeln, dass keinerlei RP-Teilnahme mehr stattfindet, bis der Status vom Team bestätigt wurde.
- Tötende Person: Der Tod darf nicht verkündet oder ausgespielt werden, bevor das Team ihn bestätigt hat.
Jede Vorab-Ankündigung, Gerüchteverbreitung oder Druckausübung führt zu Konsequenzen.
§ 4.13Erbrecht
Ohne Testament geht sämtliches Eigentum an den König. Testamente müssen vor dem Charaktertod schriftlich geschrieben und abgegeben werden.
§ 4.14OOC
Sobald du auf dem Server bist, bist du dazu verpflichtet, dich an deine Rolle zu halten und darfst nicht Out-of-Character reden. Beispiel: Im RP nicht sagen: „Warte kurz, mein Handy klingelt."
§ 4.15König stürzen
Jegliche Pläne, den König zu stürzen, sind vorher per Ticket mit dem Team abzusprechen und genehmigen zu lassen. Sollte der König eine Person angreifen und durch die sich wehrende Person sterben, gilt dies nicht als Charaktertod oder Königssturz.
§ 4.16Vermummung
Der Kürbiskopf gilt als offiziell anerkannte Vermummung. Spieler, die ihr äußeres Erscheinungsbild — insbesondere ihre Kleidung — nicht verändert haben, können dennoch wiedererkannt werden. Andere Formen der Vermummung sind erlaubt, gelten jedoch nicht als offiziell anerkannt.
§ 4.17Sklavenhandel
§ 4.18Auftragsmörder
Auftragsmorde gelten unter denselben Regelungen wie Henker (§ 5.3) mit dem Unterschied, dass diese Rolle nicht vergeben wird, sondern von jedem ausgeübt werden darf und es keinen RP-Tod durch Raub gibt. Alle anderen Einschränkungen gelten ausnahmslos.
§ 4.19Gambling
§ 4.20Rauschmittel
Rauschmittel bzw. Drogen sind, abgesehen von Alkohol und Zigarren (Kräuterstängel), in keiner Weise im RP gestattet.
§ 4.21Baustil
Auf dem gesamten Server werden nur mittelalterliche und realistische Gebäude gebaut. Sollte ein Gebäude nicht in den gewünschten Baustil passen, kann es vom Builder-Zunftmeister abgerissen werden. Dazu ist jedoch immer ein Ticket erforderlich.
König, Henker und Vogelfrei
§ 5.1Angriff auf den König
§ 5.2Töten anderer Personen
Alle anderen Personen dürfen grundsätzlich getötet werden, sofern die Tat regelkonform erfolgt. „Regelkonform" bedeutet insbesondere die Einhaltung von:
- § 3.2 und § 3.3 – Spielumfeld
- § 3.5 – Fallen
- § 4.4 – RDM
Das Fehlen einer gesonderten Erlaubnis für das Töten einer nicht-königlichen Person bedeutet nicht per se einen Regelverstoß; die übrigen Regeln sind jedoch bindend.
§ 5.3Henker
§ 5.3.1Begriff
Als „Henker" bezeichnete Spielerinnen oder Spieler üben eine offiziell zugewiesene Rolle aus, die es ihnen erlaubt, einem anderen Charakter/Spieler formell den Tod zuzuweisen (im Folgenden „charaktertötende Handlung").
§ 5.3.2Voraussetzungen
Spieler, die die Rolle des Henkers ausführen möchten, müssen folgende Voraussetzungen erfüllen:
- Ernennung durch König und Team
- Unter 20 % im Strafbuch
- Geistige Reife
- Clip-Programm (empfohlen)
§ 5.3.3Ticketpflicht vor jedem RP-Tod
§ 5.3.4Entscheidungskompetenz des Teams
Das Team bewertet jede Situation vollständig, endgültig und neu. Wenn ein Teammitglied feststellt, dass der Tod nicht rechtmäßig war, ist er ungültig. Der Henker muss das Geschehen nachvollziehbar erklären. Unklare oder widersprüchliche Aussagen führen zur Ablehnung.
§ 5.3.5Fluchtmöglichkeit
Die Umgebung muss eine sichtbare und realistische Fluchtmöglichkeit bieten. Keine Barrieren, versteckten Mechaniken oder unfaire Setups. Wenn das Team die Fluchtmöglichkeit als unzureichend einstuft, ist der Tod ungültig. Dabei zählt nur die Situation, wie sie passiert ist — nicht was vorher im Ticket besprochen wurde.
§ 5.3.6Erforderlicher RP-Grund
Ein RP-Tod ist die stärkste Konsequenz im RP. Er ist nur erlaubt, wenn ein schwerwiegender und logisch nachvollziehbarer RP-Grund vorliegt. Erfundene, weiche oder nicht sauber ausgespielte Gründe werden nicht anerkannt.
§ 5.3.7Fünf-Sekunden-Warnung
§ 5.3.8Einschränkungen für bestimmte Rollen
Das Team kann einzelnen Spielern oder kompletten RP-Rollen die Befugnis entziehen, RP-Tode zu vergeben. Dies gilt unabhängig von Rang, Status oder Machtposition im RP. Betroffen sein können insbesondere: Berater des Königs, Mitglieder der Justiz, Wachen, Zunftmeister und andere Rollen mit Amts- und Machtstellung.
§ 5.3.9Endgültigkeit des RP-Todes
Ein Spieler gilt erst dann endgültig als tot, wenn ein berechtigtes Teammitglied den Tod nach der Szene ausdrücklich bestätigt. Bis zu diesem Moment ist der Tod nicht offiziell. Das Verhalten richtet sich nach § 4.12 Charaktertod.
§ 5.3.10Abschluss
Dieses Verfahren dient dazu, die Sonderbefugnis der Henker nachvollziehbar und kontrolliert zu gestalten und Missbrauch zu verhindern — auch da ein Charaktertod die höchste Strafe ist, die man im RP bekommen kann, und den Spielspaß erheblich beeinträchtigt.
§ 5.4Vogelfrei
§ 5.4.1Definition
Ein Spieler gilt als vogelfrei, wenn er durch schwere oder wiederholte Verbrechen offiziell von der geltenden Regierung ausgeschlossen wurde. Vogelfreie stehen außerhalb des Rechtsschutzes.
§ 5.4.2Voraussetzungen
Ein Charakter kann vogelfrei erklärt werden bei:
- Mord oder versuchtem Mord ohne RP-rechtfertigenden Grund
- Schwerem Raub, Terrorakten oder Sabotage
- Wiederholtem Bruch von RP-Gesetzen
- Offener Feindschaft gegen Staat, Stadt oder Fraktion
Die Erklärung erfolgt IC (in Charakter), durch eine legitime Instanz (z. B. König, Justiz).
§ 5.4.3Auswirkungen
Ein vogelfreier Charakter:
- Hat keinen Anspruch auf Schutz oder Gerichtsverfahren
- Darf ohne Vorwarnung angegriffen, gefangen oder getötet werden
- Verliert alle Bürgerrechte
§ 5.4.4Einschränkungen für andere Spieler
§ 5.4.5Aufhebung des Status
Der Status kann aufgehoben werden durch:
- Erfolgreiche Flucht und IC-Neuverhandlung
- Sühneleistungen (z. B. Geld, Dienste, RP-Strafen)
- Freispruch durch eine hohe Machtposition — dabei erlischt jedes Recht, diese Person zu töten
- Dauerhaften Charaktertod
§ 5.4.6OOC-Hinweis
Der Status „vogelfrei" ist ein RP-Werkzeug, kein Freifahrtschein für Regelbruch. Missbrauch führt zu Strafen.
RP-Konflikte
§ 6.1Rivalität
Rivalitäten sind erlaubt, solange sie RP-konform bleiben. Weiterhin muss es einen respektvollen Umgang geben. Keine Beleidigungen, die über das RP hinausgehen.
§ 6.2Raubüberfälle
Raubüberfälle sind erlaubt, wenn sie realistisch und RP-konform ausgespielt werden. Ankündigung und Einhaltung der 3-Sekunden-Regel sind Pflicht. Unterlassen gilt als Verstoß gegen § 4.4 RDM.
Discord-Regeln
§ 1Respekt und Höflichkeit
Alle Mitglieder werden mit Respekt behandelt. Beleidigungen, Belästigungen, Diskriminierung, Sexismus, Rassismus, Volksverhetzung, Bloßstellung und Mobbing werden nicht toleriert.
§ 2Angemessene Inhalte
Alle Inhalte bleiben jugendfrei. Pornografische, gewaltverherrlichende oder anderweitig unangemessene Inhalte sind strengstens verboten.
§ 3Werbung
Werbung und Spam, gleich welcher Art, sind ohne ausdrückliche Genehmigung eines Teammitglieds untersagt. Dies umfasst insbesondere Eigenwerbung (z. B. Server-Einladungen, Anzeigen, Produkte oder Dienstleistungen) sowie entsprechende Nachrichten in Direktnachrichten an andere Mitglieder.
§ 4Spam
Vermeide Spam in allen Kanälen. Dies beinhaltet das wiederholte Posten derselben Nachricht, übermäßige Nutzung von Emojis oder unnötige Erwähnungen von Mitgliedern.
§ 5Kanalthemen beachten
Poste Nachrichten in den dafür vorgesehenen Kanälen und halte dich an die jeweiligen Themen und Regeln.
§ 6Profile
Benutzername, Bio, Pronomen, Profilbild und jegliche andere Profilpersonalisierungen sollten den allgemeinen Regeln entsprechen und keine beleidigenden, hassverbreitenden, diskriminierenden oder unangemessenen Inhalte enthalten.
§ 7Anweisungen befolgen
Folge den Anweisungen der Teammitglieder. Sie sind hier, um sicherzustellen, dass der Server ein sicherer und angenehmer Ort für alle bleibt.
§ 8Verstöße melden
Wenn du etwas siehst, das gegen die Regeln verstößt oder wodurch du dich nicht sicher fühlst, benachrichtige die Teammitglieder.
§ 9Tickets
Bei Fragen, Problemen, Beschwerden oder anderen Anliegen bitten wir unsere Mitglieder darum, ein Ticket zu erstellen, um über dieses Kontakt zu den Teammitgliedern aufzunehmen und benötigte Unterstützung zu bekommen. Außerdem empfehlen wir, ein Clip-Programm zu nutzen, um Supportfälle zu erleichtern.